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第225章 女神异闻录(2 / 2)

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这种模式也有人叫jrpg。

而是实实在在的,需要玩家去度过的三百多天。

“他?”林默一皱眉,“那人看着都四十了吧,我记得他参与制作过剑仙4的开发。”

这款游戏是属于一眼就很“二次元”的游戏,简单一句喜欢说故事剧情就是高中生拯救世界。

左旭明:“我喜欢看真人。”

林默在这里打算制作的,是前世该系列的第五部,当然在制作时不带后面的数字5。

但是,国内制作人所说的回合制rpg,一般指像剑仙那种敌我站一排,你打完我再打的那种模式。

女神异闻录这款游戏就是如此。

经典的回合制rpg有很多,可选的目标琳琅满目。

而且

王梓晨挠了挠头,苦恼的说道:“林总,这款游戏可能需要你亲自抓着了。我并不关注二次元领域,怕是很难写出你要的那种带着些学生气‘中二病’式的青春,热血,燃。”

林默回想了一下那副西装革履一本正经的样子,还真看不出来。

和政治家加深羁绊,可以在探险时pua怪物,威胁对方给钱或者给道具。

可以去玩游戏,和美少女约会,打工赚钱,看电影,购物,钓鱼,看说,甚至可以当卷王加班学习。

只要在游戏给出的规定时间内完成即可。

画面建模水平不咋地,站桩对话,战斗系统在后期重复性高,剧情二次元浓度高许多玩家接受不能。

林默仔细的想了想,招进来倒也不是不行。

在偌大的地图上,通过p发出的请求帮助,或者通过画风完全不一的建筑,或者一個出现在眼前令你感兴趣的道具。

同时每隔两三天也都会遇到一些惊喜,保证每天的体验都完全不同。

林默将这款游戏简单的讲了一遍之后,许多成员都深深的皱起了眉头。

所以一个曾经被戏谑的冠以“天下第一”名号的传统回合制rpg就成了不错的目标——女神异闻录。

他们这种传统的游戏人,确实很难做出那股味儿。

“昨天白天会场的那个人,郑明。”

王怡脸色怪怪的问道:“那种一脱西装外套,里面是动漫痛衫的那种?”

杜瑞犹豫了一阵子,才说道:“林总,我以为你会选择一款以龙与地下城为背景的西式rpg。”

只不过这款游戏省钱省的很巧妙,很难察觉出来。

同时,游戏在设计上也在尽可能通过其他手段来冲淡这种“固定”感。

但每天的时间有限,只能选择你认为感兴趣或者重要的事情去做。

这背后是它藏着的另一个隐形优点,那就是对技术力要求低,以及省钱。

都会开始一段设计好的固定流程。

王怡:“我喜欢黑深残。”

比如和美女医生加深羁绊,可以买到相当强力的药品和道具。

会议室里沉默了许久。

杜瑞:“我喜欢恐怖片。”

既然是赌局,那就按照赌局要求来。

想想那些血有肉生动鲜活的角色,一起经历的冒险,走过无数次的大街巷,那所一切开始的学校。

当然,还有最重要的进入任务目标所在的战斗地图“宫殿”推进主线。

这是一款目标用户十分明确的游戏。

能做出剑仙4,说明他不是庸才。

也恰好很擅长制作回合制游戏。

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