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第49章 小苍慧眼洞悉战局玄机,周郎妙手改写天命定数(1 / 2)

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h在先下一城的情况下,显然是自信心满满。

双方第二局互换边之后,却依然选出了和第一局一模一样的阵容。

蓝色方:电子竞技俱乐部vs红色方h电子竞技俱乐部。

上单:ai暮光之眼vsa刀锋意志。

打野:yj永恒梦魇vsky盲僧。

中单:l卡牌大师vs发条魔灵。

ad:iia探险家vss暗夜猎犬。

辅助:if宝石骑士vsdd牛头酋长。

看着双方的阵容,苍开口道:

“我们看到两边是选出了和第一把一模一样的阵容,唯一的区别就是,在中单位置上的选手进行了一个更换。”

点了点头,分析了起来。

“上一局比赛,的全球流体系是没有打出太大的效果,主要原因还是因为中路在前期被压制的太狠,以至于一直没能动起来。”

“是的,”苍继续说道,“事实上,卡牌打发条,应该算是一个四六开的对局。在上一局比赛当中,我们经常能够看到的画面是若风的卡牌被发条q技能减速后,白吃一套伤害,自己却难以摸到对面。”

而此时的直播间里,因为这复制粘贴的阵容,友们又已经吵了起来。

这个l什么意思?想要搞个卡牌教学局?

杀人还要诛心啊。

卡牌对线打不了发条,这是英雄属性决定的。

纯丑行为。

风队的卡牌都只能抗压,他在装什么。

完了,这局又没了。

周礼自然是知道卡牌线上并不好打发条的。

但是在现阶段,全球流的战术,确实是非常超模的。

首先,这个版本没有后来的防御塔镀层和峡谷先锋,而龙又仅仅只提供金币,这让游戏的资源权重占比非常低。

也就是说,队伍想要建立起优势的办法,更多的是要通过规模团战的击杀来获取经济。

而此时的卡牌大招,是可以做到全图的传送。

人在上路,可以瞬间飞到下路。

这让对手面对卡牌的gak根本就防不胜防。

再加上这个版本的主流英雄普遍缺乏位移技能,更是增加了卡牌的gak成功率。

总的来说,全球支援流的核心逻辑就是快速支援形成局部的以多打少,然后不断滚雪球终结比赛。

此时双方已经进入到了游戏。

周礼想都没想,直接从商店老头那里,掏出了一双草鞋和三瓶血药。

h选手席。

想了想,最后还是选择了多兰戒的出门装。

卡牌对线发条,对线劣势的情况,是没有办法通过手法去弥补的。

本身作为传统法师的卡牌,就只有那么两个简单的输出技能和手段。

而发条也不像鱼人这种刺客英雄。

想要用卡牌在线上单杀发条,除非自己是个人机。

反倒是自己的发条可以利用手长的优势,频繁的去消耗卡牌,甚至在六级的时候依靠大招的爆发,一套秒杀卡牌。

而他需要注意的,仅仅是不要被卡牌的q技能挂到就行了。

有q技能的存在,卡牌基本没有可能过来a到自己,即便是a到了,发条也可以依靠着技能的护盾,以及普攻附带魔法伤害的被动效果,完全不惧和卡牌对a。

所以选择了多兰戒。

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