第53章 死歌鬼步慑群雄,战局骤停引纷争(求追读!)(1 / 2)
2012年的职业比赛,对周礼来说,实在算不上有多大的挑战。
即便是二十分钟超神把对面打到光速五投,也并没有太大的满足感。
有了系统的周礼,就好像是一个手持双节棍的成年人,在欺负一群才刚刚学会走路的朋友。
或者是好像一个王者去打青铜局,哪怕是在青铜局乱杀,杀到对面十五分钟点了也找不到太大的乐趣。
对于独b来说,游戏真正的乐趣在于——
四个队友全部劣势,整体经济落后对方,唯独你拥有优势,最终鏖战三四十分钟,你孤独arry,在四个身残志坚队友的惊讶、感叹、敬佩声中,在对方五人的不甘、无奈、愤怒注视下,踏平对面的基地。
这种对局打起来会很累。
但也非常享受。
就好像是去足浴店,八八八号技师按着你的脚说这里痛的话是肾不好,你虽然痛但是脸上云淡风轻还问她是不是没吃饭,八八八号技师发出由衷的赞叹,哥哥你的腰子真顶用。
单纯的快乐是肤浅的。
痛并快乐着才更值得品味。
双方中路的兵线已经开始出兵。
ky对着说道:
“中路可以打的凶一点,他没状态,我直接来越!”
点了点头。
死歌本身就是个中后期英雄,在前期伤害并不高,并且身板也很脆,还没有位移,再加上周礼连闪现都没有带,只要把他的状态压下去,皇子配合发条越一个死歌的塔根本就没有什么压力。
“k!不过他这把估计会比较龟,我尽量找机会。”
的话音刚落,双方兵线已经交汇。
而让感到意外的是,他本以为死歌会苟起来发育,还想要上前压一波死歌的位置,但是对方却好像根本没有怂的意思。
看着走上来的死歌,上一把的心理阴影让他忍不住看了一眼对方的面板,生怕对方又有什么骚东西藏在里面。
在看到死歌带的只是最普通的ap法师符文天赋后,笑了。
死歌一级拿什么和发条打?
要知道发条的被动,让他甚至可以不惧近战英雄去对a。
而死歌呢?
除了绵软无力的攻击外,只有q技能一个输出手段。
而死歌的q技能,是非常好躲……
“好吧,虽然不心吃到了一个q,但是无伤大雅……”
“没关系,即便是吃到了第二个q,也不过是侥幸释然……”
“第三个q也吃到了,但是还好换血不算亏……”
“操你妈的!这个死歌的q怎么跟指向性技能一样!”
短短几秒钟的时间里,一个又一个念头在的脑子里飞速的划过!
而当他吃到第五个q的时候,悚然一惊。
自己已经半管血没有了!
死歌的前四个q,已经炸死了发条旁边的兵,而死歌q技能在命中单个目标的时候,会造成双倍伤害,就显得格外的痛!
而且发条此时甚至还在扛着红色方的兵仇恨!
反应过来的赶忙后撤,但是死歌却直接追了上来。
心里骂了一声,但在退回自家兵线后方之后,却不再后撤。
他已经拉脱了红色方兵的仇恨,只要自己躲掉两个死歌的q技能,依靠兵仇恨,自己d马上转好的q技能,和高额的普攻伤害,立马就能把之前的劣势给打回来。
看着回头一副要和自己较量一番的发条,周礼忍不住笑了。
死歌完美级别的熟练度,让他放起q技能来简直就是指哪打哪。
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